無(wú)錫虛擬數字人
無(wú)錫數字人,無(wú)錫虛擬數字人,無(wú)錫虛擬數字人開(kāi)發(fā)制作,萬(wàn)事成傳媒
城市地區:無(wú)錫
發(fā)布周期:月/季/年
刊例價(jià)格:詳見(jiàn)下表(折扣詳細請電詢(xún))
咨詢(xún)熱線(xiàn):13466609726
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虛擬數字人簡(jiǎn)介
虛擬數字人是運用數字技術(shù)創(chuàng )造出來(lái)的、與人類(lèi)形象接近的數字化人物形象。
他們存在于非物理世界中,由計算機圖形學(xué)、圖形渲染、動(dòng)作捕捉、深度學(xué)習、語(yǔ)音合成等計算機手段創(chuàng )造及使用,并具有多重人類(lèi)特征(外貌特征、人類(lèi)表演能力、人類(lèi)交互能力等)的綜合產(chǎn)物。
1964年,波音公司研發(fā)了第一個(gè)具有人的形象的數字人。由于數字人社會(huì )實(shí)踐功能的呈現,21世紀,數字人成為可以和自然人相伴的“人”。
2007年,世界上第一個(gè)使用全息投影技術(shù)舉辦演唱會(huì )的虛擬偶像初音未來(lái)出道。2012年,中國本土偶像洛天依誕生。
“數字人”一詞來(lái)自于英文 Digital Human,中文翻譯過(guò)來(lái)是“數字人類(lèi)”,簡(jiǎn)稱(chēng)數字人,目前關(guān)于數字人并沒(méi)有統一的定義。
之所以稱(chēng)之為數字人,強調了它存在于數字世界。
而數字世界是人類(lèi)設計運行于計算設備上的代碼和數據,它是計算設備上運行的程序,數字世界底層操縱的是0和1這樣的數據,相對于人類(lèi)物理世界來(lái)說(shuō),物理世界是真實(shí)的,數字世界是虛擬的。
虛擬數字人形象能力
擁有人的外觀(guān),具有特定的相貌、性別和性格等人物特征。
虛擬數字人表達能力
擁有人的行為,具有用語(yǔ)言、面部表情和肢體動(dòng)作表達的能力。
虛擬數字人感知、互動(dòng)能力
擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動(dòng)的能力。
他們存在于非物理世界中,由計算機圖形學(xué)、圖形渲染、動(dòng)作捕捉、深度學(xué)習、語(yǔ)音合成等計算機手段創(chuàng )造及使用,并具有多重人類(lèi)特征(外貌特征、人類(lèi)表演能力、人類(lèi)交互能力等)的綜合產(chǎn)物。
1964年,波音公司研發(fā)了第一個(gè)具有人的形象的數字人。由于數字人社會(huì )實(shí)踐功能的呈現,21世紀,數字人成為可以和自然人相伴的“人”。
2007年,世界上第一個(gè)使用全息投影技術(shù)舉辦演唱會(huì )的虛擬偶像初音未來(lái)出道。2012年,中國本土偶像洛天依誕生。
“數字人”一詞來(lái)自于英文 Digital Human,中文翻譯過(guò)來(lái)是“數字人類(lèi)”,簡(jiǎn)稱(chēng)數字人,目前關(guān)于數字人并沒(méi)有統一的定義。
之所以稱(chēng)之為數字人,強調了它存在于數字世界。
而數字世界是人類(lèi)設計運行于計算設備上的代碼和數據,它是計算設備上運行的程序,數字世界底層操縱的是0和1這樣的數據,相對于人類(lèi)物理世界來(lái)說(shuō),物理世界是真實(shí)的,數字世界是虛擬的。
虛擬數字人形象能力
擁有人的外觀(guān),具有特定的相貌、性別和性格等人物特征。
虛擬數字人表達能力
擁有人的行為,具有用語(yǔ)言、面部表情和肢體動(dòng)作表達的能力。
虛擬數字人感知、互動(dòng)能力
擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、并能與人交流互動(dòng)的能力。
無(wú)錫虛擬數字人應用
無(wú)錫虛擬數字人用途和打造流程
賦能行業(yè):
廣電媒體、品牌營(yíng)銷(xiāo)、電商直播/短視頻、政府文旅、教育娛樂(lè )、影視番劇、AR/VR/XR/AI、NFT/元宇宙
落地各行業(yè)應用場(chǎng)景,以虛擬技術(shù)賦能現實(shí)增長(cháng)
全棧服務(wù):
虛擬偶像/虛擬代言人、虛擬主播/數字員工、動(dòng)漫/番劇、虛擬直播/錄播、晚會(huì )綜藝、線(xiàn)上峰會(huì )/論壇、影視特效、元宇宙party、帶貨直播/短視頻、AR/VR/XR虛擬發(fā)布會(huì )、元宇宙歌會(huì )
數字人元宇宙解決方案
虛擬數字人帶貨直播間、元宇宙秀場(chǎng)/Party、元宇宙演唱會(huì )、元宇宙展會(huì )/發(fā)布會(huì )、元宇宙風(fēng)景區/探險
虛擬數字人的應用場(chǎng)景
包括娛樂(lè )、偶像(如虛擬偶像初音未來(lái)、洛天依的舞臺表演)、代言人(如希加加代言麥當勞)、企業(yè)數字化轉型、體育(如度曉曉解說(shuō)足球)、金融(如浦發(fā)銀行數字員工小浦)等垂直領(lǐng)域。
未來(lái),虛擬數字人將在第一產(chǎn)業(yè)農業(yè)和第二產(chǎn)業(yè)工業(yè)領(lǐng)域中(如生產(chǎn)領(lǐng)域、銷(xiāo)售領(lǐng)域、售后服務(wù)領(lǐng)域等)更多地被使用。
近年來(lái)明星品牌代言人偶有不良新聞傳出,對于代言的品牌方也會(huì )有一些負面影響。虛擬人設的數字人作為品牌代言人避免了人設崩塌風(fēng)險。
并且,數字人可以7X24小時(shí)工作,這也是人類(lèi)無(wú)法做到的。
目前多個(gè)行業(yè)都在進(jìn)行數字人作為人類(lèi)替代或補充的應用探索,這也是數字人走向商業(yè)化的一種模式。
現在很熱的元宇宙(Metaverse),正是一個(gè)龐大的虛擬數字世界,數字人在將會(huì )其中扮演非常重要的組成部分。
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賦能行業(yè):
廣電媒體、品牌營(yíng)銷(xiāo)、電商直播/短視頻、政府文旅、教育娛樂(lè )、影視番劇、AR/VR/XR/AI、NFT/元宇宙
落地各行業(yè)應用場(chǎng)景,以虛擬技術(shù)賦能現實(shí)增長(cháng)
全棧服務(wù):
虛擬偶像/虛擬代言人、虛擬主播/數字員工、動(dòng)漫/番劇、虛擬直播/錄播、晚會(huì )綜藝、線(xiàn)上峰會(huì )/論壇、影視特效、元宇宙party、帶貨直播/短視頻、AR/VR/XR虛擬發(fā)布會(huì )、元宇宙歌會(huì )
數字人元宇宙解決方案
虛擬數字人帶貨直播間、元宇宙秀場(chǎng)/Party、元宇宙演唱會(huì )、元宇宙展會(huì )/發(fā)布會(huì )、元宇宙風(fēng)景區/探險
虛擬數字人的應用場(chǎng)景
包括娛樂(lè )、偶像(如虛擬偶像初音未來(lái)、洛天依的舞臺表演)、代言人(如希加加代言麥當勞)、企業(yè)數字化轉型、體育(如度曉曉解說(shuō)足球)、金融(如浦發(fā)銀行數字員工小浦)等垂直領(lǐng)域。
未來(lái),虛擬數字人將在第一產(chǎn)業(yè)農業(yè)和第二產(chǎn)業(yè)工業(yè)領(lǐng)域中(如生產(chǎn)領(lǐng)域、銷(xiāo)售領(lǐng)域、售后服務(wù)領(lǐng)域等)更多地被使用。
近年來(lái)明星品牌代言人偶有不良新聞傳出,對于代言的品牌方也會(huì )有一些負面影響。虛擬人設的數字人作為品牌代言人避免了人設崩塌風(fēng)險。
并且,數字人可以7X24小時(shí)工作,這也是人類(lèi)無(wú)法做到的。
目前多個(gè)行業(yè)都在進(jìn)行數字人作為人類(lèi)替代或補充的應用探索,這也是數字人走向商業(yè)化的一種模式。
現在很熱的元宇宙(Metaverse),正是一個(gè)龐大的虛擬數字世界,數字人在將會(huì )其中扮演非常重要的組成部分。
咨詢(xún)虛擬數字人,無(wú)錫虛擬數字人開(kāi)發(fā),無(wú)錫虛擬數字人制作,無(wú)錫虛擬數字人公司請聯(lián)系萬(wàn)事成傳媒虛擬數字人制作公司。