無(wú)錫虛擬數(shù)字人
無(wú)錫數(shù)字人,無(wú)錫虛擬數(shù)字人,無(wú)錫虛擬數(shù)字人開發(fā)制作,萬(wàn)事成傳媒
城市地區(qū):無(wú)錫
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虛擬數(shù)字人簡(jiǎn)介
虛擬數(shù)字人是運(yùn)用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出來(lái)的、與人類形象接近的數(shù)字化人物形象。
他們存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動(dòng)作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語(yǔ)音合成等計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。
1964年,波音公司研發(fā)了第一個(gè)具有人的形象的數(shù)字人。由于數(shù)字人社會(huì)實(shí)踐功能的呈現(xiàn),21世紀(jì),數(shù)字人成為可以和自然人相伴的“人”。
2007年,世界上第一個(gè)使用全息投影技術(shù)舉辦演唱會(huì)的虛擬偶像初音未來(lái)出道。2012年,中國(guó)本土偶像洛天依誕生。
“數(shù)字人”一詞來(lái)自于英文 Digital Human,中文翻譯過(guò)來(lái)是“數(shù)字人類”,簡(jiǎn)稱數(shù)字人,目前關(guān)于數(shù)字人并沒(méi)有統(tǒng)一的定義。
之所以稱之為數(shù)字人,強(qiáng)調(diào)了它存在于數(shù)字世界。
而數(shù)字世界是人類設(shè)計(jì)運(yùn)行于計(jì)算設(shè)備上的代碼和數(shù)據(jù),它是計(jì)算設(shè)備上運(yùn)行的程序,數(shù)字世界底層操縱的是0和1這樣的數(shù)據(jù),相對(duì)于人類物理世界來(lái)說(shuō),物理世界是真實(shí)的,數(shù)字世界是虛擬的。
虛擬數(shù)字人形象能力
擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征。
虛擬數(shù)字人表達(dá)能力
擁有人的行為,具有用語(yǔ)言、面部表情和肢體動(dòng)作表達(dá)的能力。
虛擬數(shù)字人感知、互動(dòng)能力
擁有人的思想,具有識(shí)別外界環(huán)境、并能與人交流互動(dòng)的能力。
他們存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動(dòng)作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語(yǔ)音合成等計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。
1964年,波音公司研發(fā)了第一個(gè)具有人的形象的數(shù)字人。由于數(shù)字人社會(huì)實(shí)踐功能的呈現(xiàn),21世紀(jì),數(shù)字人成為可以和自然人相伴的“人”。
2007年,世界上第一個(gè)使用全息投影技術(shù)舉辦演唱會(huì)的虛擬偶像初音未來(lái)出道。2012年,中國(guó)本土偶像洛天依誕生。
“數(shù)字人”一詞來(lái)自于英文 Digital Human,中文翻譯過(guò)來(lái)是“數(shù)字人類”,簡(jiǎn)稱數(shù)字人,目前關(guān)于數(shù)字人并沒(méi)有統(tǒng)一的定義。
之所以稱之為數(shù)字人,強(qiáng)調(diào)了它存在于數(shù)字世界。
而數(shù)字世界是人類設(shè)計(jì)運(yùn)行于計(jì)算設(shè)備上的代碼和數(shù)據(jù),它是計(jì)算設(shè)備上運(yùn)行的程序,數(shù)字世界底層操縱的是0和1這樣的數(shù)據(jù),相對(duì)于人類物理世界來(lái)說(shuō),物理世界是真實(shí)的,數(shù)字世界是虛擬的。
虛擬數(shù)字人形象能力
擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征。
虛擬數(shù)字人表達(dá)能力
擁有人的行為,具有用語(yǔ)言、面部表情和肢體動(dòng)作表達(dá)的能力。
虛擬數(shù)字人感知、互動(dòng)能力
擁有人的思想,具有識(shí)別外界環(huán)境、并能與人交流互動(dòng)的能力。
無(wú)錫虛擬數(shù)字人應(yīng)用
無(wú)錫虛擬數(shù)字人用途和打造流程
賦能行業(yè):
廣電媒體、品牌營(yíng)銷、電商直播/短視頻、政府文旅、教育娛樂(lè)、影視番劇、AR/VR/XR/AI、NFT/元宇宙
落地各行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景,以虛擬技術(shù)賦能現(xiàn)實(shí)增長(zhǎng)
全棧服務(wù):
虛擬偶像/虛擬代言人、虛擬主播/數(shù)字員工、動(dòng)漫/番劇、虛擬直播/錄播、晚會(huì)綜藝、線上峰會(huì)/論壇、影視特效、元宇宙party、帶貨直播/短視頻、AR/VR/XR虛擬發(fā)布會(huì)、元宇宙歌會(huì)
數(shù)字人元宇宙解決方案
虛擬數(shù)字人帶貨直播間、元宇宙秀場(chǎng)/Party、元宇宙演唱會(huì)、元宇宙展會(huì)/發(fā)布會(huì)、元宇宙風(fēng)景區(qū)/探險(xiǎn)
虛擬數(shù)字人的應(yīng)用場(chǎng)景
包括娛樂(lè)、偶像(如虛擬偶像初音未來(lái)、洛天依的舞臺(tái)表演)、代言人(如希加加代言麥當(dāng)勞)、企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型、體育(如度曉曉解說(shuō)足球)、金融(如浦發(fā)銀行數(shù)字員工小浦)等垂直領(lǐng)域。
未來(lái),虛擬數(shù)字人將在第一產(chǎn)業(yè)農(nóng)業(yè)和第二產(chǎn)業(yè)工業(yè)領(lǐng)域中(如生產(chǎn)領(lǐng)域、銷售領(lǐng)域、售后服務(wù)領(lǐng)域等)更多地被使用。
近年來(lái)明星品牌代言人偶有不良新聞傳出,對(duì)于代言的品牌方也會(huì)有一些負(fù)面影響。虛擬人設(shè)的數(shù)字人作為品牌代言人避免了人設(shè)崩塌風(fēng)險(xiǎn)。
并且,數(shù)字人可以7X24小時(shí)工作,這也是人類無(wú)法做到的。
目前多個(gè)行業(yè)都在進(jìn)行數(shù)字人作為人類替代或補(bǔ)充的應(yīng)用探索,這也是數(shù)字人走向商業(yè)化的一種模式。
現(xiàn)在很熱的元宇宙(Metaverse),正是一個(gè)龐大的虛擬數(shù)字世界,數(shù)字人在將會(huì)其中扮演非常重要的組成部分。
咨詢虛擬數(shù)字人,無(wú)錫虛擬數(shù)字人開發(fā),無(wú)錫虛擬數(shù)字人制作,無(wú)錫虛擬數(shù)字人公司請(qǐng)聯(lián)系萬(wàn)事成傳媒虛擬數(shù)字人制作公司。
賦能行業(yè):
廣電媒體、品牌營(yíng)銷、電商直播/短視頻、政府文旅、教育娛樂(lè)、影視番劇、AR/VR/XR/AI、NFT/元宇宙
落地各行業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景,以虛擬技術(shù)賦能現(xiàn)實(shí)增長(zhǎng)
全棧服務(wù):
虛擬偶像/虛擬代言人、虛擬主播/數(shù)字員工、動(dòng)漫/番劇、虛擬直播/錄播、晚會(huì)綜藝、線上峰會(huì)/論壇、影視特效、元宇宙party、帶貨直播/短視頻、AR/VR/XR虛擬發(fā)布會(huì)、元宇宙歌會(huì)
數(shù)字人元宇宙解決方案
虛擬數(shù)字人帶貨直播間、元宇宙秀場(chǎng)/Party、元宇宙演唱會(huì)、元宇宙展會(huì)/發(fā)布會(huì)、元宇宙風(fēng)景區(qū)/探險(xiǎn)
虛擬數(shù)字人的應(yīng)用場(chǎng)景
包括娛樂(lè)、偶像(如虛擬偶像初音未來(lái)、洛天依的舞臺(tái)表演)、代言人(如希加加代言麥當(dāng)勞)、企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型、體育(如度曉曉解說(shuō)足球)、金融(如浦發(fā)銀行數(shù)字員工小浦)等垂直領(lǐng)域。
未來(lái),虛擬數(shù)字人將在第一產(chǎn)業(yè)農(nóng)業(yè)和第二產(chǎn)業(yè)工業(yè)領(lǐng)域中(如生產(chǎn)領(lǐng)域、銷售領(lǐng)域、售后服務(wù)領(lǐng)域等)更多地被使用。
近年來(lái)明星品牌代言人偶有不良新聞傳出,對(duì)于代言的品牌方也會(huì)有一些負(fù)面影響。虛擬人設(shè)的數(shù)字人作為品牌代言人避免了人設(shè)崩塌風(fēng)險(xiǎn)。
并且,數(shù)字人可以7X24小時(shí)工作,這也是人類無(wú)法做到的。
目前多個(gè)行業(yè)都在進(jìn)行數(shù)字人作為人類替代或補(bǔ)充的應(yīng)用探索,這也是數(shù)字人走向商業(yè)化的一種模式。
現(xiàn)在很熱的元宇宙(Metaverse),正是一個(gè)龐大的虛擬數(shù)字世界,數(shù)字人在將會(huì)其中扮演非常重要的組成部分。
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