濟南虛擬數(shù)字人
濟南數(shù)字人,濟南虛擬數(shù)字人,濟南虛擬數(shù)字人開發(fā)制作,萬事成傳媒
城市地區(qū):濟南
發(fā)布周期:月/季/年
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虛擬數(shù)字人簡介
數(shù)字人(Digital Human / Meta Human),是運用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出來的、與人類形象接近的數(shù)字化人物形象。
狹義的數(shù)字人是信息科學(xué)與生命科學(xué)融合的產(chǎn)物,是利用信息科學(xué)的方法對人體在不同水平的形態(tài)和功能進行虛擬仿真。其研究過程包括四個交叉重疊的發(fā)展階段,“可視人”,“物理人”,“生理人”,“智能人”,最終建立多學(xué)科和多層次的數(shù)字模型并達到對人體從微觀到宏觀的精確模擬。廣義的數(shù)字人是指數(shù)字技術(shù)在人體解剖、物理、生理及智能各個層次,各個階段的滲透。需要注意的是,數(shù)字人是正在發(fā)展階段的相關(guān)領(lǐng)域的統(tǒng)稱。
中國在2001年和2003年兩次香山科學(xué)會議后,啟動了數(shù)字人領(lǐng)域的研究工作。
虛擬數(shù)字人(Digital Human / Meta Human),是運用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出來的、與人類形象接近的數(shù)字化人物形象。
1964年,波音公司研發(fā)了第一個具有人的形象的數(shù)字人。由于數(shù)字人社會實踐功能的呈現(xiàn),21世紀(jì),數(shù)字人成為可以和自然人相伴的“人”。
2007年,世界上第一個使用全息投影技術(shù)舉辦演唱會的虛擬偶像初音未來出道。
2012年,中國本土虛擬偶像洛天依誕生。
虛擬數(shù)字人的三個特征
1、擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;
2、擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力;
3、擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、與人交流互動的能力。
根據(jù)核心功能與需求的不同,虛擬數(shù)字人被分為服務(wù)型和身份型。
虛擬數(shù)字人作為與虛擬世界交互的重要載體,已陸續(xù)出現(xiàn)于各行業(yè)領(lǐng)域。
虛擬數(shù)字人主要分為服務(wù)型和身份型兩大類。 服務(wù)型數(shù)字人融合了AI人工智能領(lǐng)域的前沿技術(shù),打破了時間和空間的限制,從聲音、表情動作、語音識別、自然語義理解等等都做到完全的智能化,完全脫離真人“控制”,提供的服務(wù)具備功能性,可實現(xiàn)7*24小時不限時應(yīng)用,提供日常陪伴、關(guān)懷等服務(wù),降低已有服務(wù)型產(chǎn)業(yè)的成本,為存量市場降本增效。
身份型虛擬數(shù)字人與真人一樣具有情緒價值,不僅具有人設(shè)穩(wěn)定、可控性強的優(yōu)勢,多以虛擬偶像或虛擬IP形式呈現(xiàn),在元宇宙概念還未形成之前已經(jīng)破圈融入到娛樂直播和品牌代言領(lǐng)域。
這類型的虛擬數(shù)字人背后是需要“中之人”穿戴動作捕捉設(shè)備去進行實時驅(qū)動,賦予虛擬數(shù)字人形體、眼神和動作姿態(tài)。
為未來的虛擬化世界提供人的核心交互中介,在增量市場創(chuàng)造新的價值增長點,降低虛擬內(nèi)容的門檻制作。
狹義的數(shù)字人是信息科學(xué)與生命科學(xué)融合的產(chǎn)物,是利用信息科學(xué)的方法對人體在不同水平的形態(tài)和功能進行虛擬仿真。其研究過程包括四個交叉重疊的發(fā)展階段,“可視人”,“物理人”,“生理人”,“智能人”,最終建立多學(xué)科和多層次的數(shù)字模型并達到對人體從微觀到宏觀的精確模擬。廣義的數(shù)字人是指數(shù)字技術(shù)在人體解剖、物理、生理及智能各個層次,各個階段的滲透。需要注意的是,數(shù)字人是正在發(fā)展階段的相關(guān)領(lǐng)域的統(tǒng)稱。
中國在2001年和2003年兩次香山科學(xué)會議后,啟動了數(shù)字人領(lǐng)域的研究工作。
虛擬數(shù)字人(Digital Human / Meta Human),是運用數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造出來的、與人類形象接近的數(shù)字化人物形象。
1964年,波音公司研發(fā)了第一個具有人的形象的數(shù)字人。由于數(shù)字人社會實踐功能的呈現(xiàn),21世紀(jì),數(shù)字人成為可以和自然人相伴的“人”。
2007年,世界上第一個使用全息投影技術(shù)舉辦演唱會的虛擬偶像初音未來出道。
2012年,中國本土虛擬偶像洛天依誕生。
虛擬數(shù)字人的三個特征
1、擁有人的外觀,具有特定的相貌、性別和性格等人物特征;
2、擁有人的行為,具有用語言、面部表情和肢體動作表達的能力;
3、擁有人的思想,具有識別外界環(huán)境、與人交流互動的能力。
根據(jù)核心功能與需求的不同,虛擬數(shù)字人被分為服務(wù)型和身份型。
虛擬數(shù)字人作為與虛擬世界交互的重要載體,已陸續(xù)出現(xiàn)于各行業(yè)領(lǐng)域。
虛擬數(shù)字人主要分為服務(wù)型和身份型兩大類。 服務(wù)型數(shù)字人融合了AI人工智能領(lǐng)域的前沿技術(shù),打破了時間和空間的限制,從聲音、表情動作、語音識別、自然語義理解等等都做到完全的智能化,完全脫離真人“控制”,提供的服務(wù)具備功能性,可實現(xiàn)7*24小時不限時應(yīng)用,提供日常陪伴、關(guān)懷等服務(wù),降低已有服務(wù)型產(chǎn)業(yè)的成本,為存量市場降本增效。
身份型虛擬數(shù)字人與真人一樣具有情緒價值,不僅具有人設(shè)穩(wěn)定、可控性強的優(yōu)勢,多以虛擬偶像或虛擬IP形式呈現(xiàn),在元宇宙概念還未形成之前已經(jīng)破圈融入到娛樂直播和品牌代言領(lǐng)域。
這類型的虛擬數(shù)字人背后是需要“中之人”穿戴動作捕捉設(shè)備去進行實時驅(qū)動,賦予虛擬數(shù)字人形體、眼神和動作姿態(tài)。
為未來的虛擬化世界提供人的核心交互中介,在增量市場創(chuàng)造新的價值增長點,降低虛擬內(nèi)容的門檻制作。
濟南虛擬數(shù)字人應(yīng)用
濟南虛擬數(shù)字人制作開發(fā)
虛擬數(shù)字人的應(yīng)用場景眾多,可廣泛與各行業(yè)領(lǐng)域相結(jié)合,包括電商直播、虛擬偶像以及品牌營銷等方面。
更重要的是元宇宙中的虛擬數(shù)字人并不是一個簡單的虛擬形象,其借助更加先進的數(shù)據(jù)處理和分析能力掌握了更快速、持續(xù)的學(xué)習(xí)能力。
虛擬數(shù)字人以數(shù)字人形像為基礎(chǔ),按照一定的標(biāo)準(zhǔn)和模型進行仿真。仿真包括人體測量、人臉三維重建、面部表情建模和臉部三維建模等部分。
目前,國內(nèi)技術(shù)已經(jīng)能夠完成傳統(tǒng)真人角色的復(fù)制和三維動畫設(shè)計,但是在虛擬數(shù)字人上,還需要更多的數(shù)據(jù)。以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為例,在傳統(tǒng)上數(shù)字人僅僅是實現(xiàn)了一次虛擬動作和一次虛擬表情操作。而未來,將會有更多更豐富、更個性化與智能化的虛擬人出現(xiàn),為用戶提供更多選擇。例如“虛擬偶像”等技術(shù)將逐步運用于真人形象、影視形象與科技產(chǎn)品之間,為其注入個性化的魅力。
虛擬數(shù)字人的市場前景十分廣闊,將大大提升人們購物、旅游、出行、社交等日常生活的效率和體驗。例如,虛擬數(shù)字人可以與虛擬人物結(jié)合,進行遠(yuǎn)程購物、互動,甚至進行遠(yuǎn)程手術(shù)或者醫(yī)療服務(wù);還可以實現(xiàn) VR、 AR等虛擬現(xiàn)實技術(shù)的融合,并與真實世界進行互動;虛擬數(shù)字人還可以作為一個虛擬人物,以多種形式與粉絲進行互動;此外,虛擬數(shù)字人還可與不同用戶之間建立信任關(guān)系,為用戶提供更多個性化服務(wù)等等。
虛擬數(shù)字人應(yīng)用場景可涉及方方面面的領(lǐng)域,如:
虛擬偶像/虛擬代言人、虛擬主播/數(shù)字員工、動漫/番劇、虛擬直播/錄播、晚會綜藝、線上峰會/論壇、影視特效、元宇宙party、帶貨直播/短視頻、AR/VR/XR虛擬發(fā)布會、元宇宙歌會、
廣電媒體、品牌營銷、電商直播/短視頻、政府文旅、教育娛樂、影視番劇、AR/VR/XR/AI、NFT/元宇宙等等
落地各行業(yè)應(yīng)用場景,以虛擬技術(shù)賦能現(xiàn)實增長。
咨詢虛擬數(shù)字人,濟南虛擬數(shù)字人開發(fā),濟南虛擬數(shù)字人制作,濟南虛擬數(shù)字人公司請聯(lián)系萬事成傳媒虛擬數(shù)字人制作公司。
虛擬數(shù)字人的應(yīng)用場景眾多,可廣泛與各行業(yè)領(lǐng)域相結(jié)合,包括電商直播、虛擬偶像以及品牌營銷等方面。
更重要的是元宇宙中的虛擬數(shù)字人并不是一個簡單的虛擬形象,其借助更加先進的數(shù)據(jù)處理和分析能力掌握了更快速、持續(xù)的學(xué)習(xí)能力。
虛擬數(shù)字人以數(shù)字人形像為基礎(chǔ),按照一定的標(biāo)準(zhǔn)和模型進行仿真。仿真包括人體測量、人臉三維重建、面部表情建模和臉部三維建模等部分。
目前,國內(nèi)技術(shù)已經(jīng)能夠完成傳統(tǒng)真人角色的復(fù)制和三維動畫設(shè)計,但是在虛擬數(shù)字人上,還需要更多的數(shù)據(jù)。以虛擬現(xiàn)實技術(shù)為例,在傳統(tǒng)上數(shù)字人僅僅是實現(xiàn)了一次虛擬動作和一次虛擬表情操作。而未來,將會有更多更豐富、更個性化與智能化的虛擬人出現(xiàn),為用戶提供更多選擇。例如“虛擬偶像”等技術(shù)將逐步運用于真人形象、影視形象與科技產(chǎn)品之間,為其注入個性化的魅力。
虛擬數(shù)字人的市場前景十分廣闊,將大大提升人們購物、旅游、出行、社交等日常生活的效率和體驗。例如,虛擬數(shù)字人可以與虛擬人物結(jié)合,進行遠(yuǎn)程購物、互動,甚至進行遠(yuǎn)程手術(shù)或者醫(yī)療服務(wù);還可以實現(xiàn) VR、 AR等虛擬現(xiàn)實技術(shù)的融合,并與真實世界進行互動;虛擬數(shù)字人還可以作為一個虛擬人物,以多種形式與粉絲進行互動;此外,虛擬數(shù)字人還可與不同用戶之間建立信任關(guān)系,為用戶提供更多個性化服務(wù)等等。
虛擬數(shù)字人應(yīng)用場景可涉及方方面面的領(lǐng)域,如:
虛擬偶像/虛擬代言人、虛擬主播/數(shù)字員工、動漫/番劇、虛擬直播/錄播、晚會綜藝、線上峰會/論壇、影視特效、元宇宙party、帶貨直播/短視頻、AR/VR/XR虛擬發(fā)布會、元宇宙歌會、
廣電媒體、品牌營銷、電商直播/短視頻、政府文旅、教育娛樂、影視番劇、AR/VR/XR/AI、NFT/元宇宙等等
落地各行業(yè)應(yīng)用場景,以虛擬技術(shù)賦能現(xiàn)實增長。
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