杭州虛擬數(shù)字人
杭州數(shù)字人,杭州虛擬數(shù)字人,杭州虛擬數(shù)字人開(kāi)發(fā)制作,萬(wàn)事成傳媒
城市地區(qū):杭州
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虛擬數(shù)字人簡(jiǎn)介
虛擬數(shù)字人是通過(guò)智能交互、全身動(dòng)捕設(shè)備或數(shù)字人孿生技術(shù),以個(gè)性化、專屬化的數(shù)字人定制服務(wù),打造出具有多重人類特征的虛擬形象。
“數(shù)字虛擬人”越來(lái)越頻繁地出現(xiàn)在大眾視野,特別是在廣電視聽(tīng)領(lǐng)域,其應(yīng)用場(chǎng)景持續(xù)拓展,帶來(lái)新融合、新交互、新視聽(tīng)。
無(wú)論對(duì)于媒體還是內(nèi)容社區(qū)而言,數(shù)字虛擬人,已成為當(dāng)前媒介融合大背景下,各行業(yè)數(shù)字化的重要方案之一。
虛擬數(shù)字人是一個(gè)統(tǒng)稱,又稱為虛擬人或數(shù)字人,按不同的應(yīng)用場(chǎng)景又可以分為虛擬偶像數(shù)字員工、虛擬主播等。
虛擬數(shù)字人的商業(yè)化已經(jīng)走上快車道,在現(xiàn)實(shí)實(shí)踐中按照技術(shù)、應(yīng)用呈現(xiàn)方式可以分為不同的類型。
從技術(shù)層面,虛擬數(shù)字人可以分為真人驅(qū)動(dòng)型、智能驅(qū)動(dòng)型兩大類。
真人驅(qū)動(dòng)型強(qiáng)調(diào)“人機(jī)耦合”,是目前相對(duì)成熟的一個(gè)領(lǐng)域,發(fā)展到完全的智能驅(qū)動(dòng)需要經(jīng)過(guò)一個(gè)長(zhǎng)期發(fā)展過(guò)程。
真人驅(qū)動(dòng)型虛擬數(shù)字人采用“CG建模+真人動(dòng)作捕捉”方式構(gòu)建,可以看作是傳統(tǒng)影視制作CG技術(shù)的延續(xù)。
在完成原畫(huà)建模和關(guān)鍵點(diǎn)綁定后,虛擬數(shù)字人由動(dòng)作捕捉設(shè)備或攝像頭基于幕后的“中之人”的動(dòng)作和表情驅(qū)動(dòng),賦予虛擬數(shù)字人動(dòng)作、表情、語(yǔ)言,并完成表演、現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)、直播等。
從應(yīng)用層面,虛擬數(shù)字人主要分為服務(wù)型、表演型和身份型三大類。
服務(wù)型虛擬數(shù)字人在企業(yè)中被更廣泛地使用;表演型虛擬數(shù)字人則因虛擬偶像、明星虛擬分身等更具流量吸引力和商業(yè)想象空間;身份型虛擬數(shù)字人最具市場(chǎng)想象力因?yàn)槲磥?lái)元宇宙時(shí)期每個(gè)人都可以擁有自己的虛擬分身。
服務(wù)型虛擬數(shù)字人強(qiáng)調(diào)功能屬性,如虛擬主播、虛擬教師、虛擬客服、虛擬導(dǎo)游等,也包括具有陪伴、關(guān)懷價(jià)值的虛擬助手、虛擬關(guān)懷師等,主要為物理世界提供各種服務(wù),在經(jīng)濟(jì)生活中具有創(chuàng)新、降本增效的特征。
表演型虛擬數(shù)字人強(qiáng)調(diào)偶像屬性,虛擬偶像屬于此類型,當(dāng)前主要被應(yīng)用在娛樂(lè)、社交、辦公場(chǎng)景中,如虛擬偶像演唱會(huì)、虛擬直播等。
從呈現(xiàn)方式層面,虛擬數(shù)字人主要分為卡通型和超寫(xiě)實(shí)兩類。
卡通型虛擬數(shù)字人的身份皆為虛構(gòu),他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中并不存在,但其語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等都具有“人的行為模式”。
目前,卡通型虛擬人在二次元、游戲、卡通動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用較多,具有制作、運(yùn)營(yíng)成本低以及量多的優(yōu)勢(shì)。
超寫(xiě)實(shí)虛擬數(shù)字人是當(dāng)前主流的發(fā)展方向通過(guò)精細(xì)設(shè)計(jì)、技術(shù)合成,盡可能貼合真人形象。從誕生之日起,超寫(xiě)實(shí)虛擬數(shù)字人就繞開(kāi)了“二維”“卡通”等特點(diǎn),其高清人物建模、服裝及專屬飾品設(shè)計(jì)、專屬場(chǎng)景設(shè)計(jì)等更具數(shù)字資產(chǎn)屬性。
因其具有“超寫(xiě)實(shí)”的特點(diǎn),可與物理世界中的人物身份一一對(duì)應(yīng),在當(dāng)前更具代表性,更可能成為未來(lái)人群與元宇宙場(chǎng)景鏈接的新工具。
“數(shù)字虛擬人”越來(lái)越頻繁地出現(xiàn)在大眾視野,特別是在廣電視聽(tīng)領(lǐng)域,其應(yīng)用場(chǎng)景持續(xù)拓展,帶來(lái)新融合、新交互、新視聽(tīng)。
無(wú)論對(duì)于媒體還是內(nèi)容社區(qū)而言,數(shù)字虛擬人,已成為當(dāng)前媒介融合大背景下,各行業(yè)數(shù)字化的重要方案之一。
虛擬數(shù)字人是一個(gè)統(tǒng)稱,又稱為虛擬人或數(shù)字人,按不同的應(yīng)用場(chǎng)景又可以分為虛擬偶像數(shù)字員工、虛擬主播等。
虛擬數(shù)字人的商業(yè)化已經(jīng)走上快車道,在現(xiàn)實(shí)實(shí)踐中按照技術(shù)、應(yīng)用呈現(xiàn)方式可以分為不同的類型。
從技術(shù)層面,虛擬數(shù)字人可以分為真人驅(qū)動(dòng)型、智能驅(qū)動(dòng)型兩大類。
真人驅(qū)動(dòng)型強(qiáng)調(diào)“人機(jī)耦合”,是目前相對(duì)成熟的一個(gè)領(lǐng)域,發(fā)展到完全的智能驅(qū)動(dòng)需要經(jīng)過(guò)一個(gè)長(zhǎng)期發(fā)展過(guò)程。
真人驅(qū)動(dòng)型虛擬數(shù)字人采用“CG建模+真人動(dòng)作捕捉”方式構(gòu)建,可以看作是傳統(tǒng)影視制作CG技術(shù)的延續(xù)。
在完成原畫(huà)建模和關(guān)鍵點(diǎn)綁定后,虛擬數(shù)字人由動(dòng)作捕捉設(shè)備或攝像頭基于幕后的“中之人”的動(dòng)作和表情驅(qū)動(dòng),賦予虛擬數(shù)字人動(dòng)作、表情、語(yǔ)言,并完成表演、現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)、直播等。
從應(yīng)用層面,虛擬數(shù)字人主要分為服務(wù)型、表演型和身份型三大類。
服務(wù)型虛擬數(shù)字人在企業(yè)中被更廣泛地使用;表演型虛擬數(shù)字人則因虛擬偶像、明星虛擬分身等更具流量吸引力和商業(yè)想象空間;身份型虛擬數(shù)字人最具市場(chǎng)想象力因?yàn)槲磥?lái)元宇宙時(shí)期每個(gè)人都可以擁有自己的虛擬分身。
服務(wù)型虛擬數(shù)字人強(qiáng)調(diào)功能屬性,如虛擬主播、虛擬教師、虛擬客服、虛擬導(dǎo)游等,也包括具有陪伴、關(guān)懷價(jià)值的虛擬助手、虛擬關(guān)懷師等,主要為物理世界提供各種服務(wù),在經(jīng)濟(jì)生活中具有創(chuàng)新、降本增效的特征。
表演型虛擬數(shù)字人強(qiáng)調(diào)偶像屬性,虛擬偶像屬于此類型,當(dāng)前主要被應(yīng)用在娛樂(lè)、社交、辦公場(chǎng)景中,如虛擬偶像演唱會(huì)、虛擬直播等。
從呈現(xiàn)方式層面,虛擬數(shù)字人主要分為卡通型和超寫(xiě)實(shí)兩類。
卡通型虛擬數(shù)字人的身份皆為虛構(gòu),他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中并不存在,但其語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等都具有“人的行為模式”。
目前,卡通型虛擬人在二次元、游戲、卡通動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用較多,具有制作、運(yùn)營(yíng)成本低以及量多的優(yōu)勢(shì)。
超寫(xiě)實(shí)虛擬數(shù)字人是當(dāng)前主流的發(fā)展方向通過(guò)精細(xì)設(shè)計(jì)、技術(shù)合成,盡可能貼合真人形象。從誕生之日起,超寫(xiě)實(shí)虛擬數(shù)字人就繞開(kāi)了“二維”“卡通”等特點(diǎn),其高清人物建模、服裝及專屬飾品設(shè)計(jì)、專屬場(chǎng)景設(shè)計(jì)等更具數(shù)字資產(chǎn)屬性。
因其具有“超寫(xiě)實(shí)”的特點(diǎn),可與物理世界中的人物身份一一對(duì)應(yīng),在當(dāng)前更具代表性,更可能成為未來(lái)人群與元宇宙場(chǎng)景鏈接的新工具。
杭州虛擬數(shù)字人應(yīng)用
杭州虛擬數(shù)字人制作
虛擬數(shù)字人系統(tǒng)一般情況下由人物形象、語(yǔ)音生成、動(dòng)畫(huà)生成、音視頻合成顯示、交互等5個(gè)模塊構(gòu)成。
虛擬數(shù)字人制作方向,首先是傳播型虛擬人,通常像虛擬偶像、虛擬代言人等。平臺(tái)通過(guò)AI的方式幫助創(chuàng)作者降低制作成本,比如AI自動(dòng)生成表情、發(fā)型、服裝等,幫助賬號(hào)漲粉。
其次是服務(wù)型虛擬人,比如像虛擬客服、AI主播。兩會(huì)期間快手跟最高檢合作,研發(fā)的解讀政府工作報(bào)告的虛擬檢察官就在此列;此外,快手還研發(fā)了一個(gè)虛擬電商主播,可以24小時(shí)進(jìn)行開(kāi)播。
第三是虛擬化身數(shù)字人,它能夠幫助我們進(jìn)入到像元宇宙這樣的虛擬世界,與其他的用戶進(jìn)行虛擬的互動(dòng),虛擬的社交。
從廣電媒體到視聽(tīng)平臺(tái),“數(shù)字虛擬人”的更多可能正在不斷被激活,他們的身份可以是節(jié)目主播、參賽選手,也可以是表演者、觀賞者。多元場(chǎng)景催生豐富形象,為媒體融合、智慧廣電的發(fā)展提供了新的“融”案例。
虛擬角色多種多樣
虛擬數(shù)字人的應(yīng)用場(chǎng)景
包括娛樂(lè)、偶像(如虛擬偶像初音未來(lái)、洛天依的舞臺(tái)表演)、代言人(如希加加代言麥當(dāng)勞)、企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型、體育(如度曉曉解說(shuō)足球)、金融(如浦發(fā)銀行數(shù)字員工小浦)等垂直領(lǐng)域。
未來(lái),虛擬數(shù)字人將在第一產(chǎn)業(yè)農(nóng)業(yè)和第二產(chǎn)業(yè)工業(yè)領(lǐng)域中(如生產(chǎn)領(lǐng)域、銷售領(lǐng)域、售后服務(wù)領(lǐng)域等)更多地被使用。
咨詢虛擬數(shù)字人,杭州虛擬數(shù)字人開(kāi)發(fā),杭州虛擬數(shù)字人制作,杭州虛擬數(shù)字人公司請(qǐng)聯(lián)系萬(wàn)事成傳媒虛擬數(shù)字人制作公司。
虛擬數(shù)字人系統(tǒng)一般情況下由人物形象、語(yǔ)音生成、動(dòng)畫(huà)生成、音視頻合成顯示、交互等5個(gè)模塊構(gòu)成。
虛擬數(shù)字人制作方向,首先是傳播型虛擬人,通常像虛擬偶像、虛擬代言人等。平臺(tái)通過(guò)AI的方式幫助創(chuàng)作者降低制作成本,比如AI自動(dòng)生成表情、發(fā)型、服裝等,幫助賬號(hào)漲粉。
其次是服務(wù)型虛擬人,比如像虛擬客服、AI主播。兩會(huì)期間快手跟最高檢合作,研發(fā)的解讀政府工作報(bào)告的虛擬檢察官就在此列;此外,快手還研發(fā)了一個(gè)虛擬電商主播,可以24小時(shí)進(jìn)行開(kāi)播。
第三是虛擬化身數(shù)字人,它能夠幫助我們進(jìn)入到像元宇宙這樣的虛擬世界,與其他的用戶進(jìn)行虛擬的互動(dòng),虛擬的社交。
從廣電媒體到視聽(tīng)平臺(tái),“數(shù)字虛擬人”的更多可能正在不斷被激活,他們的身份可以是節(jié)目主播、參賽選手,也可以是表演者、觀賞者。多元場(chǎng)景催生豐富形象,為媒體融合、智慧廣電的發(fā)展提供了新的“融”案例。
虛擬角色多種多樣
虛擬數(shù)字人的應(yīng)用場(chǎng)景
包括娛樂(lè)、偶像(如虛擬偶像初音未來(lái)、洛天依的舞臺(tái)表演)、代言人(如希加加代言麥當(dāng)勞)、企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型、體育(如度曉曉解說(shuō)足球)、金融(如浦發(fā)銀行數(shù)字員工小浦)等垂直領(lǐng)域。
未來(lái),虛擬數(shù)字人將在第一產(chǎn)業(yè)農(nóng)業(yè)和第二產(chǎn)業(yè)工業(yè)領(lǐng)域中(如生產(chǎn)領(lǐng)域、銷售領(lǐng)域、售后服務(wù)領(lǐng)域等)更多地被使用。
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